تیم براون، طراح، در همایش بازی جدی در سال ۲۰۰۸، درباره ی ارتباط تنگاتنگ تفکر خلاقانه و بازی سخن می گوید و نمونه های فراوانی ارائه می کند که می …
برچسب: ذهن
دن آریلی، با استفاده از خطاهای دید کلاسیک و یافتههای ضد شهودی (و گاه متحیرکننده) تحقیقاتش نشان میدهد که ما آنقدری که فکر میکنیم در زمان تصمیمگیری معقول نیستیم. منبع: …
هیپناگوژیک, بخش دوم: دروازه ورود به جهان رویا: “درمدتی كه در گـِنت اقامت داشتم، در خوابگاه دلپذیری زندگی میكردم كه كنار خیابان اصلی قرار داشت. اما اتاق مطالعهام به كوچه …
بازآرایی مفروضات, اشاره: آنچه بیشتر در روشهای بازیابی خلاقیت و اندیشه خلاق برجسته مینماید بر پایه شکستن و دگرگونی انگاره (پارادایم شیفت) استوار است، هر چه بیشتر مسیرهای شکوفه نیلوفر …
هیپناگوژیک, بخش نخست, سناریو: “هماکنون صداها کمرنگترند، اما اینجا تاریکی مطلق نیست، میاندیشم به مثلث هایی که حالا مثلث نیستند اسپیرالی از رنگها و خطوط اند، تمام پارادایمها اینجا یکباره …
لند آرت تنفس کویر، اسپیرال ذهن تنفس کویر (Desert Breath) پروژه لند آرت سال اجرا: 1997 میلادی موقعیت: صحرای مصر، غردقه در کرانه مصری دریای سرخ اجرا شده توسط: D.A.ST. …